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《盗贼之海》制作组表示将支持540P和15FPS

更新时间  2022-04-11 00:48 阅读
本文摘要:玩家们等候《盗贼之海》早已很长时间了,但这也指出了开发商Rare在制作游戏中所代价的希望,以保证它需要更为冷笑话也更为现实。许多人有可能没意识到,他们为了玩家都做到了什么。 我们总能听见游戏厂商用4K / 60FPS等字眼来形容自己的游戏,但实际情况是大多数人并没充足的硬件承托来构建这些性能。 幸运地的是,《盗贼之海》的硬件配备要较低得多,在一次专访中,Rare的继续执行制作人Joe Neat透漏,该团队正在专心于优化低端PC硬件。

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玩家们等候《盗贼之海》早已很长时间了,但这也指出了开发商Rare在制作游戏中所代价的希望,以保证它需要更为冷笑话也更为现实。许多人有可能没意识到,他们为了玩家都做到了什么。

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我们总能听见游戏厂商用4K / 60FPS等字眼来形容自己的游戏,但实际情况是大多数人并没充足的硬件承托来构建这些性能。  幸运地的是,《盗贼之海》的硬件配备要较低得多,在一次专访中,Rare的继续执行制作人Joe Neat透漏,该团队正在专心于优化低端PC硬件。期望可以让更加多的玩家可以游玩这款游戏,他们期望可以将游戏的低于分辨率和帧数瞄准在540p和15FPS。

  他说道:我们企图让这款游戏尽量的亲民,我们有一个大约的点子,例如游戏的低于配备拒绝是什么,但还没准备好月发布它们。我们还在做到一些策士这个游戏看上去知道有趣,不管你玩游戏的是什么设备,当然它不会在4K,60fps看上去有趣,但是大于规格也看上去十分不俗。

  他之后说道到:我们实质上加到了一个540p模式,所以你可以高于高清,我们还加到了一个15 fps的帧亲率瞄准,因为当我们和社区聊天时,有些人讨厌这样较低的帧数,我们期望我们的游戏需要被更加多人玩游戏到,而会受到硬件的制约。他还用暴雪游戏做到了一个比喻,我们期望我们制作的游戏可以像《星际争霸》一样需要适应环境尽量多的电脑配置。  《盗贼之海》明确发售日期还没发布,游戏将登岸Xbox One和PC平台。


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