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奇异人生团队新作《吸血鬼》宣布跳票 明年春季发售

更新时间  2022-04-23 00:48 阅读
本文摘要:今日,制作过《无法解释人生Life is Strange》与《勿忘我Remeber me》的著名工作室Dontnod Entertainment与发行商Focus Home Interactive宣告,旗下ARPG新作《吸血鬼Vampyr》由于一些原因,从原本11月发售跳票到2018年春季。制作组回应,这是一个十分艰苦的要求,几周前,制作组依然指出这款游戏可以在年内发售,不过由于一些技术原因,制作组被迫作出了跳票的要求。

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今日,制作过《无法解释人生Life is Strange》与《勿忘我Remeber me》的著名工作室Dontnod Entertainment与发行商Focus Home Interactive宣告,旗下ARPG新作《吸血鬼Vampyr》由于一些原因,从原本11月发售跳票到2018年春季。制作组回应,这是一个十分艰苦的要求,几周前,制作组依然指出这款游戏可以在年内发售,不过由于一些技术原因,制作组被迫作出了跳票的要求。在跳票的这段时间里,制作组有了更加多的时间对这款游戏展开抛光和调整,这款作品也被叙述为“一款半开放式,极具角色扮演游戏深度,玩家能充份体验代入感的作品。

”游戏是一款使用虚幻4引擎打造出的RPG,游戏原作为一战英国伦敦,用户扮演着医生Jonathan Reid,其被西班牙流感病人咬变为吸血鬼,游戏还包括众多道德自由选择,比如作为医生解救人类,还是作为吸血鬼搞破坏。这些自由选择不是非黑即白,看清众多灰色地带,比如运送血液给病人,虽能化疗,但不会把对方变为吸血鬼,都由玩家要求。

从之前发布的展示来看,《吸血鬼Vampyr》这款游戏十分侧重玩家了解的扮演着一位吸血鬼,各种超能力以及维度让这款游戏看上去知道十分有意思,这次跳票估算除了要之后抛光游戏外,有可能也是为了防止年度大作冲刷发售的白热化竞争,坚信到时候Dontnod不会给玩家们交还一份失望的答卷。


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